BattleLore är ett taktiskt brädspel som kombinerar medeltida strider med fantasy-element. Spelet har utvecklats från en första utgåva 2006 till en andra utgåva 2013, med betydande förändringar i både mekanik och tema.
Grundläggande information
Richard Borg designade BattleLore som ett strategispel för två spelare. Speltiden varierar mellan 30-60 minuter för erfarna spelare, medan nybörjare kan behöva upp till 90 minuter. Uppsättningen tar bara 10-15 minuter, vilket gör spelet lättillgängligt även för snabba spelomgångar.
Fantasy Flight Games tog över produktionen 2008 och förändrade spelets inriktning markant med andra utgåvan 2013. Den nya versionen placerade spelet i fantasy-världen Terrinoth och introducerade helt nya fraktioner.
Spelplan och uppställning
Spelplanen representerar ett slagfält uppdelat i tre taktiska zoner. Varje spelare kontrollerar sin armé från sin sida av planen, där terrängen kan påverka både rörelse och strid. Scenarierna skapar unika utmaningar genom olika terrängkombinationer och speciella mål.
Kommandokorten styr spelets tempo och taktiska möjligheter. Spelarna måste noga överväga vilka enheter som ska aktiveras i vilken sektion, eftersom endast ett begränsat antal order kan ges varje runda.
Spelsystem
Stridssystemet bygger på specialdesignade tärningar som avgör utgången av konflikter. Enheter har olika styrkor och svagheter beroende på typ och position. När en enhet tar skada förlorar den effektivitet, vilket skapar en realistisk nedbrytning av stridskraften.
Segern kan uppnås på flera sätt – genom att eliminera fiendeenheter eller genom att kontrollera strategiska positioner på slagfältet. Vissa scenarier har också specifika segervillkor som måste uppfyllas.
Lore-systemet
Magisystemet i BattleLore ger spelet ett extra strategiskt djup. Spelare samlar lore-poäng under spelets gång som kan användas för kraftfulla specialeffekter. Dessa krafter kan vända ett slag eller ge avgörande taktiska fördelar i kritiska ögonblick.
Krigsrådet fungerar som en mekanism för att begränsa och balansera magin. Spelarna måste välja sina krafter klokt och timing är avgörande för maximal effekt.
Arméer och enheter
Andra utgåvan introducerade två distinkt olika fraktioner: Daqan Lords och Uthuk Y’llan. Daqan Lords representerar en disciplinerad människoarmé, medan Uthuk Y’llan består av kaosvarelser med brutal slagkraft.
Figurerna i andra utgåvan uppgraderades till 28mm skala från tidigare 20mm, vilket möjliggjorde mer detaljerade modeller. Varje enhet består nu av tre figurer istället för fyra som i första utgåvan, men den större skalan ger en mer imponerande visuell upplevelse på spelbordet.