Belot – Spelguide & Regler

1. Dela ut fem kort till varje spelare i två omgångar (först tre, sedan två).
2. Placera ett kort öppet på bordet för att bestämma trumffärg.
3. Spelarna turas om att acceptera eller avvisa trumffärgen.
4. Om ingen accepterar, dela om korten tills trumf bestäms.
5. Ge spelarna sina resterande kort efter trumfvalet.
6. Spela omgången och samla poäng baserat på kortkombinationer och trumfvärden.
7. Beräkna poäng enligt poängsystemet, inklusive extrapoäng för specifika kombinationer.
8. Kontrollera om laget med trumf har fler poäng än motståndarna för att vinna omgången.
9. Om motståndarna vinner, får de alla poäng plus en bonus på 162 poäng.
10. Fortsätt spela tills ett lag når 1000 poäng för att vinna spelet.

Belote är ett strategiskt kortspel med franskt ursprung som kräver skicklighet och taktiskt tänkande. Spelet blev officiellt dokumenterat 1921 och har sedan dess spridit sig över stora delar av Europa.

Grundläggande fakta

Belote spelas med en specialanpassad kortlek på 32 kort där endast de högre valörerna används. Spelet är designat för fyra spelare som delas in i två lag, där lagkamraterna sitter mitt emot varandra vid bordet. Varje spelare får initialt fem kort i två omgångar – först tre kort, sedan ytterligare två.

Spelets upplägg

Efter den initiala kortutdelningen placeras ett kort öppet på bordet som potential trumffärg. Spelarna får i tur och ordning välja om de vill acceptera denna färg som trumf. Om ingen väljer att ta kortet, delas korten om tills någon accepterar en trumffärg. När trumffärgen är bestämd får spelarna sina resterande kort, och den egentliga spelomgången kan börja.

Poängsystem

Poängberäkningen i Belote är komplex och baseras på flera faktorer. Speciella kortkombinationer ger extrapoäng, där fyrtal i knektar värderas högst med 200 poäng. Ett fyrtal i nior ger 150 poäng, medan fyrtal i övriga höga kort ger 100 poäng. En särskilt viktig kombination är när en spelare har både dam och kung i trumffärg, vilket automatiskt ger 20 extrapoäng.

Vinstvillkor

För att vinna en omgång måste laget som valde trumf samla fler poäng än motståndarna. Om de misslyckas får motståndarlaget alla poäng plus en bonus på 162 poäng. Det krävs 1000 poäng för att vinna hela spelet. Vid den ovanliga situationen att båda lagen når 1000 poäng i samma omgång spelas ytterligare en avgörande omgång.

Poängvärdering i trumffärg

Trumfkorten har en speciell värdeskala som skiljer sig från övriga färger. Knekten är högst värderad och ger hela 20 poäng, följt av nian som ger 14 poäng. Ess och tior ger 11 respektive 10 poäng, medan kung och dam ger 4 respektive 3 poäng. Detta poängsystem skapar en unik dynamik där trumfkortens värde kan vara avgörande för spelets utgång.

Lämna en kommentar