Ben Johnsons dopingspel – Spelguide & Regler

1. Samla en fransk-engelsk kortlek och bestäm antalet spelare.
2. Dela ut kort till varje spelare och förklara kortens värden kopplade till löptider.
3. Spelarna turas om att spela ut kort för att försöka uppnå den snabbaste tiden.
4. Tänk strategiskt kring vilka kort du spelar för att maximera chanserna att vinna sponsorkontrakt.
5. Var beredd att anklaga andra spelare för dopning vid misstanke, vilket kan påverka poängen.
6. Håll koll på dina kort och motståndarnas spel för att bluffa och dölja dina avsikter.
7. Justera din strategi baserat på spelets utveckling och motståndarnas beteende.
8. Spela tills en spelare når ett förutbestämt antal poäng eller kontrakt för att vinna spelet.

Ben Johnsons dopingspel är ett fascinerande kortspel som skapades av den svenska spelkonstruktören Dan Glimne, inspirerat av den ökända dopningsskandalen vid OS i Seoul 1988.

Spelöversikt

Spelet utnyttjar en vanlig fransk-engelsk kortlek där varje spelare försöker uppnå den snabbaste tiden i ett simulerat 100-meterslopp. Spelarna tävlar om att samla värdefulla sponsorkontrakt genom att strategiskt spela ut kort som representerar olika löptider.

Kortens värden motsvarar olika tider, och spelarna måste noga överväga vilka kort de spelar ut för att maximera sina chanser att vinna utan att väcka misstankar. Spänningen byggs upp genom att alla deltagare kan utmana varandras resultat genom att anklaga för dopning.

Historisk bakgrund

Den verkliga händelsen som inspirerade spelet ägde rum under OS 1988, där Ben Johnson chockade världen genom att vinna guld på 100 meter med den sensationella tiden 9,79 sekunder. Segern förvandlades snabbt till en skandal när dopningstestet visade spår av anabola steroider.

Dan Glimne fångade denna dramatiska händelse i spelform redan 1989, när skandalen fortfarande var färsk i människors minne. Spelet speglar inte bara Johnsons fall utan också den större dopningsproblematiken i friidrotten, där majoriteten av finalisterna i det berömda loppet senare visade sig vara dopade.

Spelmekanik

Spelets kärna bygger på ett system där spelarna lägger ut kort som representerar löptider i jakten på sponsorkontrakt och poäng. Det unika med spelet är möjligheten att anklaga andra spelare för dopning, vilket avgörs genom specifika kortkombinationer.

Ett positivt dopningsprov leder till förlorade poäng, precis som i verklighetens värld där dopade idrottare förlorar sina medaljer och sponsorkontrakt. Denna mekanism skapar en konstant spänning mellan risken att bli anklagad och viljan att prestera bättre tider.

Strategiska element

Framgång i spelet kräver en fin balans mellan risktagande och försiktighet. Spelarna måste väga fördelarna med att spela ut starka kort mot risken att bli anklagad för dopning. Timing är avgörande – både för när man ska spela ut sina bästa kort och när man ska anklaga andra spelare.

Bluffning utgör en central del av spelupplevelsen, där spelarna måste läsa av motståndarnas strategier och beteenden. Precis som i verklig idrott handlar det om att kunna dölja sina intentioner samtidigt som man försöker avslöja andras.

Lämna en kommentar