2. Bestäm antalet spelare (minst två, men tre eller fler rekommenderas).
3. Dela ut tio kort till varje spelare.
4. Låt varje spelare bjuda på antalet stick de tror de kan ta.
5. Spelaren med högsta budet börjar spelet.
6. Följ färg när möjligt och vinn stick genom att spela högsta kortet.
7. Efter varje omgång, minska antalet utdelade kort med ett.
8. Fortsätt tills spelarna har ett kort var, då vänder spelet och antalet kort ökar igen.
9. Räkna poäng: 10 bonuspoäng för att ta exakt bjudna stick plus en poäng per vunnet stick.
10. Markera plump om en spelare misslyckas med att ta rätt antal stick.
Beredskapskortet, även känt som Plump, är ett populärt svenskt kortspel som fick sitt genombrott under andra världskriget.
Historik
Under beredskapstiden på 1940-talet blev spelet en central del av svenskarnas vardag. Människor samlades i stugorna för att spela medan de väntade på nyheter om krigets utveckling. Namnet ”Beredskap” härstammar direkt från denna period, och spelet blev ett sätt att fördriva tiden under de långa väntetimmarna.
I engelsktalande länder går spelet under namnen ”Oh, Hell!” eller ”Blackout”, men i Sverige lever namnet Beredskap kvar som en påminnelse om spelets historiska betydelse. Spelet fick en särskild plats i den svenska folksjälen när det spreds över landet under 1930- och 40-talen.
Grundläggande spelregler
Spelet använder en vanlig kortlek med 52 kort och kan spelas från två personer, men blir mer dynamiskt med tre eller fler deltagare. Grundprincipen är enkel men utmanande: varje spelare ska försöka ta exakt det antal stick de bjudit på före spelets början.
Korten följer den traditionella rangordningen där ess är högst och tvåa lägst. Detta skapar en tydlig hierarki som påverkar spelarnas strategiska val och möjligheter att ta stick.
Spelupplägg
I standardversionen börjar spelet med att varje spelare får tio kort. Efter varje spelomgång minskar antalet utdelade kort med ett, tills spelarna endast har ett kort var. Detta skapar en intressant dynamik där strategin måste anpassas efter det minskande antalet kort.
När lägsta nivån nåtts vänder spelet, och antalet kort ökar igen med ett per giv. Denna variation i kortantal gör varje omgång unik och kräver olika taktiska överväganden.
Poängräkning
Poängsystemet är både enkelt och strategiskt. En spelare som lyckas ta exakt det antal stick hen bjudit får tio bonuspoäng plus en poäng för varje vunnet stick. Om en spelare misslyckas med att ta rätt antal stick markeras detta med en ”plump” i protokollet, vilket betyder noll poäng för den omgången.
Det finns en viktig regel som säger att det totala antalet bjudna stick inte behöver stämma överens med antalet tillgängliga stick. Detta skapar en extra strategisk dimension eftersom minst en spelare alltid måste misslyckas.
Speltaktik
Spelets taktiska element bygger på flera grundprinciper. Den som lagt högsta budet får börja spelet, vilket ger en strategisk fördel. Spelarna måste följa färg när möjligt, och högsta kortet i utspelad färg vinner sticket.
Framgångsrik taktik handlar om att kunna läsa spelet och motspelarna. Att vinna ett stick ger rätten att spela ut nästa kort, vilket kan användas för att kontrollera spelets flöde och påverka andra spelares möjligheter att ta sina planerade stick.