Bismarck – Spelguide & Regler

1. Ta bort jokrarna från en vanlig kortlek med 52 kort.
2. Dela ut 16 kort till varje spelare och lägg fyra kort öppet på bordet.
3. Förhand väljer spelvariant baserat på de öppna korten.
4. Förhand plockar upp de öppna korten och slänger fyra kort från sin hand.
5. Spela i turordning och följ färg när möjligt.
6. Om du inte kan följa färg, spela ett kort från annan färg eller trumf beroende på variant.
7. Vinn sticket med det högsta kortet i utspelad färg eller ett trumfkort.
8. Räkna poäng baserat på antalet tagna stick enligt vald variant.
9. För snabbare spel, prova den kortare versionen med tre omgångar: trumf, sang och pass.

Om spelet

Bismarck är ett sofistikerat kortspel som tillhör whist-familjen och spelas med tre deltagare. Spelet använder en vanlig kortlek med 52 kort, där jokrarna tas bort innan spelet börjar. Det som gör spelet särskilt intressant är den unika kombinationen av strategiskt tänkande och taktisk planering.

Spelupplägget är distinkt med sin distribution av kort där varje spelare får 16 kort var, medan fyra kort placeras öppet på bordet. Dessa öppna kort spelar en avgörande roll för spelets strategi eftersom förhand får se dessa innan spelvariant väljs.

Spelvarianter

I Bismarck finns fyra fundamentala spelvarianter som ger spelet dess djup och variation. När spader spelas som trumf får denna färg särskild betydelse och kan användas för att sticka över andra färger. I trumfvarianten får förhand välja vilken färg som helst som trumf, vilket öppnar för flexibel strategi.

Sangvarianten spelas helt utan trumf, vilket betyder att endast det högsta kortet i utspelad färg kan vinna sticket. Pass är spelets mest särpräglade variant där målet är det motsatta – att undvika att ta stick.

Poängräkning

Poängsystemet i Bismarck bygger på ett balanserat normalresultat där förhand förväntas ta åtta stick i varianterna trumf, spader och sang, medan övriga spelare ska ta fyra stick var. Varje stick över detta ger pluspoäng, medan stick under resulterar i minuspoäng.

I pass-varianten vänds systemet upp och ner. Här ska förhand ta exakt fyra stick och medspelarna sex var. Varje stick under dessa tal ger pluspoäng, medan överflödiga stick straffas med minuspoäng.

Spelregler

Spelmekaniken följer en tydlig struktur där förhand inleder med att välja spelvariant efter att ha sett de fyra öppna korten på bordet. Efter valet tar förhand upp dessa kort och måste sedan slänga fyra valfria kort från sin hand.

Under spelets gång måste alla spelare följa färg när möjligt. Om en spelare inte kan följa färg får denne saka ett kort från annan färg eller spela trumf beroende på spelvariant. Det högsta kortet i utspelad färg vinner sticket, såvida inte ett trumfkort spelas.

Kortare variant

För snabbare spel finns en komprimerad version som spelas över endast tre omgångar. Denna variant följer en fast ordning: trumf, sang och pass. Spelet blir mer koncentrerat och intensivt, perfekt för kortare spelstunder.

Denna version behåller samma grundmekanik som originalspelet men med färre omgångar att hålla reda på. Poängräkningen följer samma principer som i den längre versionen, vilket gör det enkelt att växla mellan varianterna.

Lämna en kommentar