El Grande är ett strategiskt brädspel som revolutionerade area control-genren när det släpptes 1995. Spelet utvecklades av Wolfgang Kramer och Richard Ulrich och har sedan dess blivit en modern klassiker.
Grundfakta
El Grande är ett strategispel som tar mellan 60 och 120 minuter att spela. Det är designat för 2-5 spelare från 12 år och uppåt, men fungerar bäst med fullt antal deltagare. Spelet vann det prestigefyllda priset Spiel des Jahres 1996 och har ett genomsnittligt betyg på 7.7 av 10 på BoardGameGeek, vilket placerar det bland de högst rankade strategispelen.
Spelets upplägg
Handlingen utspelar sig i 1400-talets Spanien, där spelarna tar rollen som mäktiga adelsmän (Grandes) som kämpar om inflytande över olika regioner. Spelplanen representerar det medeltida Spanien uppdelat i nio distinkta regioner. Under spelets nio rundor använder spelarna sina Caballeros (riddare) för att etablera kontroll över dessa territorier, med särskilt viktiga poängräkningar var tredje runda.
Spelmekanik
Varje spelare har en uppsättning kraftkort numrerade från 1 till 13. Dessa kort används i ett intrikat budsystem där högre bud ger tidigare turordning men färre Caballeros att placera ut. En central mekanik är kungens position på spelplanen – Caballeros kan endast placeras i regioner som gränsar till där kungen står. Dessutom finns Castillo-tornet, en unik mekanism som låter spelarna göra hemliga placeringar som avslöjas först vid poängräkning.
Poängräkning
Poängräkning sker efter den tredje, sjätte och nionde rundan. Systemet baseras på majoritet i regionerna, där spelaren med flest Caballeros i en region får högst poäng. Kungens närvaro i en region ger extra poäng till den dominerande spelaren där. Varje spelare har också en hemregion där de kan få bonuspoäng för majoritet. Poängsystemet skapar en dynamisk kamp där positioner ständigt förändras.
Strategiska element
Spelets djup kommer från flera samverkande strategiska element. Kungens position är avgörande eftersom den både begränsar var nya Caballeros kan placeras och låser befintliga positioner. Spelarna måste konstant balansera mellan att spela höga kraftkort för att få fördelaktiga aktioner och låga kort för att få fler Caballeros. Castillo-tornet tillför ett element av hemlighet och överraskning, där spelarna kan dölja sina intentioner fram till avgörande ögonblick.