Eldritch Horror – Spelguide & Regler

Eldritch Horror är ett kooperativt brädspel baserat på H.P. Lovecrafts Cthulhumytologi där spelarna samarbetar för att rädda världen från uråldriga gudar.

Grundfakta

Fantasy Flight Games lanserade Eldritch Horror 2013 som en vidareutveckling av det populära Arkham Horror. Spelet är designat för att ge en episk spelupplevelse som sträcker sig över 2-4 timmar, där 1-8 spelare kan delta samtidigt. Den rekommenderade åldern är 14 år, vilket återspeglar spelets komplexa natur och mörka tematik.

Spelmekanik

I spelets kärna finns ett unikt system där utredarna reser världen runt för att samla ledtrådar och bekämpa övernaturliga hot. Spelarna måste hantera resurser, utrustning och sina utredares fysiska och mentala hälsa. Framgång i olika utmaningar avgörs genom tärningsslag, där spelarnas färdigheter och utrustning påverkar antalet tärningar.

Spelets faser

Varje spelrunda är uppdelad i tre distinkta faser som skapar spelets rytm och spänning. I handlingsfasen utför utredarna två aktiviteter, som kan inkludera förflyttning, inköp av utrustning eller förberedelse inför kommande utmaningar. Mötesfasen låter spelarna interagera med spelvärlden genom olika kort som representerar platsbundna händelser. Mytologifasen driver spelets handling framåt genom att introducera nya hot och komplikationer.

Expansioner

Spelsystemet har vuxit genom flera expansioner som adderar djup och variation. Den första expansionen, Forsaken Lore, introducerade inte bara den nya guden Yig utan också en betydande mängd nytt innehåll till grundspelet. Expansionerna kommer i två format: mindre tillägg med en ny gud och större boxar som innehåller två gudar samt extra spelbräden.

Spelvärld

Spelplanen representerar en global arena där utredarna konfronterar kosmiska fasor. Varje plats har sin egen karaktär och utmaningar, från städernas myllrande gator till öde vildmarksområden och stormiga hav. Portaler till andra dimensioner kan öppnas på olika platser, vilket skapar dynamiska hot som spelarna måste hantera. Monster och övernaturliga varelser rör sig över spelplanen enligt specifika mönster, och särskilda mysterier är knutna till specifika geografiska platser.

Lämna en kommentar