2. Dela ut sex kort till varje spelare.
3. Bestäm trumf genom att låta den icke-givande spelaren välja.
4. Spela omgångar där spelarna vinner tricks och deklarerar melds för att samla poäng.
5. Följ färg om möjligt; spela trumf eller valfritt kort om du inte kan följa färg.
6. Vinn den sista tricket för extra poäng.
7. Deklarera Jo-Jotte om du har Kung och Dam i trumf, spela Kung först och sedan Dam.
8. Räkna poäng baserat på kortens värden och bonusar.
9. Håll koll på poängen och anpassa strategin efter motståndarens drag.
10. Fortsätt spela tills en spelare når en förutbestämd poängsumma eller antal omgångar.
Jo-Jotte
Jo-Jotte är ett kortspel för två spelare som skapades av den amerikanske bridgeexperten Ely Culbertson 1937. Spelet är en kombination av element från Belote och kontraktsbridge, vilket gör det strategiskt utmanande. Namnet ”Jo-Jotte” har sitt ursprung i Culbertsons fru, Josephine, och spelet är utformat för att vara både intellektuellt stimulerande och underhållande.
Trots sina ambitioner har Jo-Jotte aldrig nått stor popularitet. Det har dock en trogen skara spelare som fortsätter att njuta av spelet. Jo-Jotte kan beskrivas som en hybrid av trick-taking och melding-spel, vilket innebär att spelarna måste både vinna tricks och deklarera melds för att samla poäng. Denna komplexitet gör spelet intressant för dem som gillar strategiska kortspel.
Ely Culbertson var en framstående figur inom kortspelsvärlden och hans arbete med kontraktsbridge har haft stor påverkan på många kortspel, inklusive Jo-Jotte. Trots att spelet inte blev en stor succé, finns det fortfarande entusiaster som spelar det regelbundet.
Spelupplägg
Jo-Jotte spelas med en 32-kortslek, vilket innebär att kort under 7 tas bort från en vanlig 52-kortslek. De kort som används i spelet är 7:or, 8:or, 9:or samt alla bildkort (knektar, damer, kungar) och ess. Varje spelare får sex kort i början av varje omgång, och en kortlek används för att bestämma trumf.
Den spelare som inte är givare har möjlighet att välja trumf, vilket kan påverka spelets dynamik avsevärt. Poängen hålls på ett papper med en fyrdelad poängräkning, där poängen delas upp i olika kategorier för att göra det lättare att följa spelets utveckling. Denna struktur ger spelarna en tydlig översikt över sina prestationer under spelets gång.
För att spela Jo-Jotte krävs både taktik och strategi. Spelarna måste noggrant överväga sina drag och hur de kan maximera sina poäng genom att vinna tricks och deklarera melds. Detta gör spelet till en intressant utmaning för dem som gillar att tänka flera steg framåt.
Kortens rangordning
Rangordningen av korten i Jo-Jotte skiljer sig beroende på om det är trumf eller inte. I trumfsituationen rankas korten som följer: Knekt (J), 9, Ess (A), 10, Kung (K), Dam (Q), 8 och 7. I övriga färger är rangordningen: Ess (A), 10, Kung (K), Dam (Q), Knekt (J), 9, 8 och 7. Denna skillnad i rangordning är avgörande för hur tricks vinns och hur melds deklareras.
Trumfkort har högre värde i både tricks och melds jämfört med övriga kort. För melds räknas korten i ordningen A, K, Q, J, 10, 9, 8 och 7. Att förstå dessa rangordningar är avgörande för att lyckas i spelet. Spelare måste vara medvetna om vilka kort som kan ge dem fördelar och hur de kan använda sina kort på bästa sätt.
Den strategiska aspekten av rangordningen gör Jo-Jotte till ett spel där varje drag räknas. Spelare måste alltid ha en plan för hur de ska hantera sina kort och maximera sina chanser att vinna.
Spelregler
Spelet går ut på att samla poäng genom att vinna tricks och deklarera melds. Den spelare som vinner den sista tricket får extra poäng, vilket kan avgöra utfallet av omgången. En speciell kombination av Kung och Dam i trumf kallas ”Jo-Jotte”. För att få poängen från denna kombination måste den spelare som har båda korten spela Kung först och sedan Dam medan de deklarerar ”Jo” respektive ”Jotte”.
Spelarna måste följa färg om möjligt; om de inte kan göra det ska de spela ett trumfkort eller valfritt kort från sin hand. Om ingen spelare vinner en trick går den till nästa spelare. Dessa regler skapar en dynamisk spelsituation där varje beslut kan påverka resultatet.
Att förstå reglerna är viktigt för att kunna spela effektivt. Spelarna måste vara beredda på olika scenarier och anpassa sina strategier baserat på motståndarens drag. Det kräver både skicklighet och intuition för att navigera genom spelets olika faser.
Poängräkning
Poängen i Jo-Jotte beräknas både över och under linjen på poängbladet. Värdena på korten är avgörande för hur mycket poäng varje spelare får vid slutet av omgången. Knektar i trumf ger 20 poäng, medan 9:or ger 15 poäng. Ess och 10:or ger vardera 10 poäng, medan Kungar och Damer ger 5 poäng vardera.
Totalt finns det maximalt 160 poäng tillgängliga per hand inklusive bonusar för Jo-Jotte och sista tricket. Om spelet slutar oavgjort får ingen spelare poäng; istället sparas dessa poäng för nästa hand. Denna struktur gör det möjligt för spelarna att strategiskt planera sina drag för att maximera sina chanser till seger.
Att hålla koll på poängen är avgörande för att förstå hur väl man presterar under spelets gång. Spelarna måste vara noggranna med sin poängräkning för att kunna fatta informerade beslut om sina framtida drag.
Historik
Jo-Jotte introducerades under en tid då kortspel var mycket populära i sociala kretsar. Spelet designades för att vara lika strategiskt som kontraktsbridge men fokuserade på två spelare istället för fyra. Trots Culbertsons goda intentioner blev spelet aldrig någon stor succé.
Culbertson själv var en centralgestalt inom kortspelsvärlden under sin tid, men hans äktenskap med Josephine slutade i skilsmässa året efter lanseringen av Jo-Jotte. Detta har lett till spekulationer kring spelets framtid och dess plats inom kortspelsgenren.
Även om Jo-Jotte inte nått stor spridning finns det fortfarande entusiaster som spelar det regelbundet. Spelets komplexitet och strategiska djup fortsätter att attrahera spelare som söker utmaningar inom kortspelsvärlden.