Om spelet Kremlin
Kremlin är ett satiriskt strategispel som skildrar maktkampen i Sovjetunionens politiska system under 1980-talet. Det utvecklades ursprungligen av Urs Hostettler och släpptes 1986 av det schweiziska spelföretaget Fata Morgana Spiele under namnet ”Kreml”. Spelet fick snabbt internationell uppmärksamhet och belönades med Origins Award 1988 för bästa brädspel som täcker perioden 1900-1946.
Designat för 3-6 spelare i åldrarna 14 och uppåt, tar en genomsnittlig spelomgång mellan 75 och 120 minuter. Spelets unika blandning av strategi, bluffning och politisk satir gjorde det till ett av de första europeiska brädspelen som fick stort genomslag på den amerikanska marknaden.
Spelmekanik
Varje spelare kontrollerar i hemlighet ett antal sovjetiska politiker genom att fördela inflytandepoäng. Politikerna arrangeras i en makthierarki på spelplanen, där spelarna försöker manövrera sina kontrollerade politiker till toppositioner. Den centrala mekaniken kretsar kring partiledaren som måste vinka vid den årliga paraden – tre vinkar vid olika tillfällen krävs för vinst.
Spelsystemet innehåller en sofistikerad åldringsmekanism där politiker kan drabbas av sjukdomar eller dö. Detta skapar en ständig dynamik där maktpositioner skiftar och nya möjligheter öppnas upp. Om ingen spelare lyckas få tre vinkar inom elva rundor, vinner den som kontrollerar den högst rankade politikern.
Maktpositioner
I spelets hierarki har varje position unika befogenheter och strategisk betydelse. Partichefen står högst i rang med makt att omorganisera hela den politiska strukturen. KGB-chefen kan skicka motståndare till Sibirien, medan utrikesministern kontrollerar nomineringsprocessen för ny partichef.
Försvarsministern har befogenhet att utreda och ställa politiker inför rätta, vilket kan leda till avsättning eller värre. Ett viktigt strategiskt element är att lägre positioner automatiskt tar över när högre ämbeten blir vakanta genom sjukdom eller död, vilket skapar oväntade maktskiften.
Spelkomponenter
Spelet levereras med en detaljerad spelplan som visar den politiska hierarkin och maktstrukturen i Kreml. Komponenterna inkluderar ett omfattande set av intrigkort som används för att påverka spelets gång och skapa oväntade vändningar.
Systemet med hemliga inflytandemarkörer är centralt för spelet och kompletteras med tärningar för åldring och hälsokontroller. Politiker-korten finns i två varianter – vissa med historiska sovjetiska ledare och andra med fiktiva karaktärer, vilket ger olika spelmöjligheter.
Versioner och utgåvor
Efter originalutgåvan 1986 har spelet genomgått flera uppdateringar och nytryck. Avalon Hill släppte 1988 en engelsk version med modifierade regler. 1989 kom en expansionsutgåva som inkluderade historiska händelser från Sovjetunionens tidiga år.
2014 markerade ett viktigt år för spelet med två nya utgåvor: en tredje standardutgåva som introducerade ett modernt scenario, samt en limiterad utgåva med specialdesignad box och promotionkort. Varje version har bidragit med nya element samtidigt som grundmekaniken bevarats.