Risk – Spelguide & Regler

Risk – Det klassiska strategispelet

Historia

Risk skapades ursprungligen av den franska filmregissören Albert Lamorisse under namnet ”La Conquête du Monde” (Världens erövring) och lanserades i Frankrike 1957. Parker Brothers såg potentialen i spelet och köpte rättigheterna för att lansera det internationellt som ”Risk” 1959.

När spelet först kom ut i USA kostade det 7,50 dollar, vilket var betydligt mer än standardpriset för brädspel på den tiden. Trots det höga priset blev Risk en omedelbar succé med över 100 000 sålda exemplar under första året.

Spelupplägg

Risk utspelar sig på en världskarta med 42 territorier fördelade över sex kontinenter. Varje spelare får i början ett hemligt uppdrag som måste uppfyllas för att vinna spelet. Det kan handla om att erövra specifika kontinenter eller att eliminera en viss motståndare.

Spelet fungerar bäst med fyra spelare, men kan spelas av 2-6 personer. En typisk spelomgång tar mellan en och två timmar att genomföra, men tiden kan variera kraftigt beroende på spelarnas strategi och tärningskast.

Spelmekanik

I början av varje tur får spelaren förstärkningar baserat på antal kontrollerade territorier. Grundregeln är att spelaren får en armé för var tredje kontrollerat territorium. Kontinentbonusar är en viktig del av spelet – Asien ger hela sju extra arméer, medan mindre kontinenter som Australien endast ger två.

Strider avgörs med tärningskast där anfallaren använder röda tärningar (max tre) och försvararen blå (max två). Efter varje framgångsrikt erövring får spelaren ett Risk-kort som senare kan bytas in mot extra trupper.

Strategiska element

Framgång i Risk bygger på en kombination av territoriell kontroll och resurshantering. Kontroll över hela kontinenter ger värdefulla bonustrupper varje runda, men dessa måste balanseras mot risken att försvara långa gränser.

Risk-korten spelar en avgörande roll i spelets senare skeden. Genom att samla och strategiskt byta in kort i rätt ögonblick kan en spelare snabbt vända spelets gång. Timing är avgörande – för många kort i handen tvingar fram ett byte, medan för få kort gör spelaren sårbar.

Spelkomponenter

Spelplanen visar en detaljerad världskarta med tydligt markerade territoriegränser och kontinenter. Spelet innehåller sex uppsättningar arméfigurer i olika färger, där varje uppsättning består av infanteri (värde 1), kavalleri (värde 5) och artilleri (värde 10).

Kortleken består av 42 territoriekort plus två jokrar. Dessa kort har dubbla funktioner – de används både för initial fördelning av territorier och som Risk-kort under spelets gång. Därtill kommer 14 uppdragskort som bestämmer spelarnas hemliga mål.

Lämna en kommentar