Om spelet
Svea Rike är ett historiskt brädspel som tar spelarna genom tre avgörande epoker i svensk historia: vasatiden, stormaktstiden och frihetstiden. Spelet skapades av Dan Glimne och Henrik Strandberg som ett ambitiöst projekt för att fånga den svenska historiens dramatik och maktspel.
Med en speltid på 90-120 minuter passar det perfekt för längre spelkvällar. Spelet är designat för 2-5 spelare från 12 år och uppåt, vilket gör det till ett utmärkt val för både familjer och historieintresserade spelentusiaster.
Spelets mål och upplägg
I spelets centrum står den svenska adeln och kampen om makt och inflytande. Varje spelare styr en adelsätt genom historien och samlar anseendepoäng (AP) genom strategiska beslut och politiska manövrer. Spelet följer en kronologisk ordning genom 16 spelvarv, där varje varv representerar en svensk regents regeringstid.
Spelets dramatiska avslutning inträffar när Karl XIII avlider och riket står utan regent. Den spelare vars ätt har samlat mest anseendepoäng står då som segrare och kan potentiellt ta över den svenska tronen.
Spelkomponenter
Spelets fysiska komponenter består av en detaljerad spelplan som representerar det svenska riket, tillsammans med 168 noggrant utformade spelkort. Dessa kort är uppdelade i olika kategorier: 70 händelsekort som påverkar spelets gång, 50 historiekort som ger historisk kontext, 24 förläningskort för territoriell expansion, och 24 regentkort som representerar Sveriges olika härskare.
För att markera spelarnas framsteg och territorier används 5 ättebrickor och 45 ättemarker. Krigsmarkören och regentmarkören används för att hålla reda på konflikter och den aktuella regenten.
Spelmekanik
Den unika aspekten av Svea Rikes spelmekanik ligger i dess dynamiska kortsystem. Händelsekort kan spelas när som helst, vilket skapar oväntade vändningar och kräver ständig uppmärksamhet från spelarna. Historien kan ta alternativa vägar – exempelvis kan Skåne förbli under dansk kontroll långt in på 1800-talet.
Spelets interaktiva natur förstärks genom möjligheten att kontra motståndarnas drag med egna händelsekort, vilket skapar spännande strategiska moment och oförutsägbara situationer.
Expansioner och versioner
Brädspelet har utvecklats över tiden med flera versioner och expansioner. Den mest betydande expansionen är ”Batalj”, som adderar nya dimensioner till spelet genom fokus på plundringståg i Tyskland.
1997 tog spelet steget in i den digitala eran när Levande böcker gav ut en datorspelsversion. Framgången ledde till utvecklingen av två uppföljare: Svea Rike II och III. Ursprungligen producerat av Target Games, har spelet nu hittat ett nytt hem hos Användbart Litet Företag.