The Game of France 1940: Ett strategiskt konfliktspel
Grundläggande fakta
The Game of France 1940 är ett strategiskt brädspel som skapades av den legendariska speldesignern Jim Dunnigan. Spelet släpptes först av SPI 1971 och togs senare över av Avalon Hill 1972. Det är en detaljerad simulering av den tyska blixtkrigskampanjen mot Frankrike under andra världskriget, där spelplanen täcker ett omfattande geografiskt område från Nordsjön till Schweiz.
Spelmekaniken är byggd kring en hexagonbaserad karta där varje hexagon motsvarar 12,5 kilometer av verklig terräng. Detta ger en strategisk skala som låter spelarna återskapa de stora truppförflyttningarna som kännetecknade kampanjen.
Spelkomponenter
Originalutgåvan från SPI levererades i en enkel plastpåse med en papperskarta på 22 x 24 tum. När Avalon Hill tog över produktionen uppgraderades materialet betydligt. Den nya versionen kom i en proper spelbox med en kraftigare, tredelad spelplan.
Spelet innehåller 224 spelmarker som representerar olika militära enheter från både de allierade och axelmakterna. Dessa kompletteras med omfattande regelböcker, referenskort och en sexsidig tärning i Avalon Hill-versionen.
Spelsystem
Spelets kärna är ett alternerande tursystem där spelarna turas om att aktivera sina enheter. Varje spelrunda motsvarar två dagars verkliga strider, vilket ger en intensiv spelupplevelse där tiden är en kritisk faktor.
Stridssystemet fokuserar på strategiska element som försörjningslinjer, luftherravälde och terrängeffekter. Spelarna måste balansera offensiva framstötar med defensivt skydd av viktiga positioner. Särskild vikt läggs vid hanteringen av pansarförband och mekaniserade enheter.
Historisk kontext
Spelet återskapar en avgörande period i andra världskriget där de allierade styrkornas numerära överlägsenhet ställdes mot tysk taktisk innovation. De allierade förfogade över 144 divisioner, 13 974 artilleripjäser och 3 383 stridsvagnar, medan tyskarna hade 141 divisioner, 7 378 kanoner och 2 445 stridsvagnar.
Den tyska framgången byggde på överraskningsmomentet genom Ardennerna och snabb koncentration av stridskrafter. Spelet fångar denna dynamik genom särskilda regler för bland annat luftburna operationer och mekaniserad krigföring.
Kritik och mottagande
Trots spelets popularitet – det rankades som nummer 10 av 25 i Avalon Hills mätning 1977 – fick det kritik för obalans till tysk fördel. Regelverket ansågs komplext, särskilt gällande luftlandsättningar och stridssystem.
En fördel jämfört med senare spel i samma genre är den snabbare speltiden. Moderna versioner tenderar att ta längre tid att spela igenom, medan France 1940 erbjuder en mer koncentrerad spelupplevelse.