Trivial Pursuit är ett av världens mest framgångsrika sällskapsspel som har sålt över 100 miljoner exemplar sedan lanseringen. Spelet har blivit en klassiker inom frågesport och fortsätter att fascinera spelare i alla åldrar.
Historia
Trivial Pursuit skapades 1979 av kanadensarna Chris Haney, John Haney och Scott Abbott. Idén föddes under en kväll när de spelade ett annat spel och insåg att det saknades en frågesport med en bredare kunskapsbas. Den första utgåvan lanserades 1982 och blev snabbt en stor succé, med försäljning av 1 miljon exemplar under det första året i USA och hela 20 miljoner året därpå.
Spelet kom till Sverige hösten 1984 genom BRIO AB, där det blev deras mest sålda produkt någonsin. Trivial Pursuit utsågs även till ”Årets spel” i Sverige 1985, vilket cementerade dess popularitet. Spelet har sedan dess översatts till flera språk och kommit i många olika versioner, vilket gör att det fortsätter att vara relevant och populärt bland nya generationer spelare.
Spelregler
Trivial Pursuit spelas av 2-6 spelare eller lag, med en speltid på cirka 120 minuter. Spelarna flyttar runt på en cirkulär spelplan genom att kasta tärning och svarar på frågor från sex olika kategorier. Rätt svar på huvudrutor ger spelarna en ”tårtbit” i motsvarande färg. Målet är att samla en tårtbit från varje kategori för att kunna vinna.
När en spelare lyckas samla alla tårtbitar ska de ta sig till mittpunkten av spelplanen för att svara på en avslutande fråga som motspelarna valt kategori för. För att vinna måste svaret stämma exakt med det som står på frågekortets baksida, vilket ibland kan vara en utmaning beroende på hur frågan formulerats.
Kategorier i originalversionen
I den klassiska utgåvan av Trivial Pursuit finns sex kategorier som representeras av olika färger: Underhållning (rosa), Natur/Vetenskap (grön), Kultur/Litteratur (brun), Geografi (blå), Historia (gul) samt Sport/Fritid (orange). Dessa kategorier ger en bred variation av frågor som testar spelarnas allmänbildning inom flera ämnesområden.
Frågorna sträcker sig från enkla fakta till mer komplexa utmaningar, vilket gör spelet intressant för både nybörjare och erfarna spelare. Kategorierna har också anpassats i olika versioner av spelet för att inkludera teman som film, musik och litteratur, vilket ytterligare breddar spelets attraktionskraft.
Utveckling och varianter
Sedan lanseringen har Trivial Pursuit utvecklats till över 100 olika utgåvor på flera språk. Specialversioner har skapats för olika teman, inklusive populära filmer som Star Wars och Disney. Hasbro köpte rättigheterna till spelet 2008 och har fortsatt att släppa nya varianter regelbundet.
Trivial Pursuit har inspirerat många efterföljande sällskapsspel i Sverige, såsom MasterQuiz och Geni, som kombinerar liknande format med nya frågor och teman. Den ständiga utvecklingen av spelet visar dess tidlöshet och förmåga att anpassa sig till nya trender inom underhållning.
Svenska versionen
Den första svenska upplagan av Trivial Pursuit introducerades hösten 1984 under namnet ”Genus”. Denna version innehöll cirka 75% nyproducerade frågor specifikt för den svenska marknaden, vilket gjorde den mer relevant för svenska spelare. Den distribuerades först av BRIO AB fram till 1993, innan Hasbro tog över distributionen i Norden.
Vid lanseringen var Trivial Pursuit Genus det dyraste sällskapsspelet som sålts i Sverige, men trots detta blev det en stor succé. Spelet utsågs till ”Årets spel” i Sverige 1985 och fortsätter att vara populärt bland både unga och vuxna idag.